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Probleme d'assemblage

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Probleme d'assemblage

il y a 17 ans 4 semaines - il y a 17 ans 4 semaines
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Bonjour a tous,
Il y a longtemp que je ne suis pas venue faire mon tour, mais comme j'apprécie bien ce forum, voila.. .je reviens, mais avec une question

Je suis partis dans un nouveau style, des personnages abstrait que je découpe, sculpte et mon problème est le suivant;

Je souhaite avoir des bras et partis du personnage qui peuvent effectuer des rotations. Une image vaut mille mots, alors voici un exemple: sur mon coq... je souhaite que les cuisses peuvent tourner, mais qu'il aie suffisament de résistance pour qu'elle reste en place

(ps: ne pas faire attention, c'est un coq ! loll )


Alors j'ai percer un troue et insérer un cylindre en bois, mais de 1, c'est pas toujours bien droit et c'est pas très solide

Voici derrière la cuisse:


J'ai rajouter un cercle autour du cylindre, pour que la cuisse s'appuie dessus et soit droite.

Tout ça, c'est trop de travail, je perd trop de temps avec ça, je suis a la recherche d'une solution rapide et efficace (solide)

Quelqu'un a une idée ? :)
Dernière édition: il y a 17 ans 4 semaines par Titowing.

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  • Leriolu
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Re: Re:Probleme d'assemblage

il y a 17 ans 4 semaines
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Un boulon et un écrou. mais ce n'est pas vraiment beau.

Pour ton axe, ce serait encore mieux si tu perçais avec une perceuse à colonne et que tu fasses des trous borgnes dans les cuisses, on ne verrait pas les axes dépasser.
le riolu
coiste don lou veil (tais-toi donc le vieux) en comtois.

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Re: Re:Probleme d'assemblage

il y a 17 ans 4 semaines
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Le boulons, on oublie ça, je préfère tout en bois, ou au moin les partis apparentes

meilleur idée ?

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